ITU(国际电信联盟)组织制定的ISDN会议系统所使用的音频标准为()

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(1)【◆题库问题◆】:[单选] ITU(国际电信联盟)组织制定的ISDN会议系统所使用的音频标准为()
A.H.261,H.263
B.G.722,G.728
C.T.120,T.124
D.I.400,I.424

【◆参考答案◆】:B

(2)【◆题库问题◆】:[问答题] 多媒体对通信网络提出了哪些需求?

【◆参考答案◆】:多媒体对通信网络的需求包括传输速率、吞吐量需求;可靠需求;传输延迟需求、多点通信需求、同步需求等。

(3)【◆题库问题◆】:[单选] 下列()说法是正确的。(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合(2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音响(3)多媒体技术极大地改善了人——机界面(4)多媒体技术是虚拟现实技术的基础
A.全部
B.(1)(2)(3)
C.(2)(4)
D.(1)(3)(4)

【◆参考答案◆】:B

(4)【◆题库问题◆】:[单选] 即插即用视频卡在Windows9x环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件设备发生冲突,下述解决方法()是可行的。(1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数(2)在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插即用视频卡(3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数(4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生
A.仅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部

【◆参考答案◆】:C

(5)【◆题库问题◆】:[单选] ()用于消除P图像和B图像在时间上的冗余性,提高压缩效率。
A.运动补偿技术
B.序列流
C.前向预测
D.场景切换

【◆参考答案◆】:A

(6)【◆题库问题◆】:[单选] 语音过程是一个近似的短时平稳随机过程,所谓短时是()范围。
A.5~10ms
B.10~30ms
C.30~40ms
D.无具体范围

【◆参考答案◆】:B

(7)【◆题库问题◆】:[问答题] 声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?

【◆参考答案◆】:
声音在真实世界是模拟的,时间和幅度上是连续的,声音的数字化主要包括采样、量化、编码等步骤。
波形声音可以把音乐、语音都进行数字化并表示出来,但这并没有将它看成音乐和语音。对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。声音的符号化即将声音转变为符号序列的过程。

(8)【◆题库问题◆】:[单选] Photoshop软件中以下的说法正确的是()。
A.在滤镜菜单中,"浮雕效果"是在"艺术效果"命令中的一种
B.使用渐变工具,按着[Ctrl]键拖动鼠标可以作出垂直渐变填充的效果
C.使用快捷方式[Alt]+[Backspace]填充前景色、[Ctrl]+[Backspace]填充背景色
D.对文字图层可以直接使用滤镜

【◆参考答案◆】:C

(9)【◆题库问题◆】:[单选] 在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于()。
A.布局设计
B.脚本设计
C.交互设计
D.稿本设计

【◆参考答案◆】:C

(10)【◆题库问题◆】:[单选] 声卡是多媒体计算机的必备部件,具有声音录制、编辑、回放等功能。它是按()进行分类的。
A.采样频率
B.压缩方式
C.采样量化数
D.声道数

【◆参考答案◆】:C

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