3DSMAX标准的菜单栏中不包括()。

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所属分类:方剂学题库
(1)【◆题库问题◆】:[单选] 3DSMAX标准的菜单栏中不包括()。
A.Rendering(渲染)
B.Display(显示)
C.MAXScript(MAX脚本)
D.File(文件

【◆参考答案◆】:B

(2)【◆题库问题◆】:[单选] 在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。
A.减速
B.加速
C.均速
D.以上都不正确

【◆参考答案◆】:A

(3)【◆题库问题◆】:[单选] 在Photoshop中,CMYK图象有()个颜色通道。
A.3
B.4
C.5
D.6

【◆参考答案◆】:C

(4)【◆题库问题◆】:[单选] 在Audition中,如果只对双声道其中某一声道做删除操作,则另一声道的对应波形()。
A.也被删去
B.变成静音
C.不受影响
D.以上选项都不正确

【◆参考答案◆】:C

(5)【◆题库问题◆】:[单选] 多媒体作品制作员的职业道德规范主要包括7个方面,主要是遵纪守法,尊重知识产权;爱岗敬业,忠于职守;尽职尽责,一丝不苟;严守保密制度,恪守信用;实事求是、尊重客观事实;刻苦学习,勇于创新;()。
A.精益求精,团队精神。
B.精益求精,敬业精神。
C.精益求精,保密精神。
D.精益求精,创新精神。

【◆参考答案◆】:A

(6)【◆题库问题◆】:[单选] ()可以自动识别由Premiere生成的影音文件的标记。
A.DVD
B.VCD
C.EncoreDVD
D.CD

【◆参考答案◆】:C

(7)【◆题库问题◆】:[单选] 关于信息量的计算机方法,()是正确的。
A.信息量是数据量与冗余量之和
B.信息量是数据量与冗余量之差
C.信息量是信息熵与数据量之和
D.信息量是信息熵与数据量之差

【◆参考答案◆】:B

(8)【◆题库问题◆】:[单选] 多媒体数据压缩中,文本和数据等信息压缩一般会采用()方法。
A.冗余压缩法
B.有损压缩法
C.熵压缩法
D.其他选项都不对

【◆参考答案◆】:A

(9)【◆题库问题◆】:[多选] 常用的压缩编码技术是国际标准化组织推荐的()。
A.JPEG
B.PAL ITUR
C.DPCM
D.MPEG

【◆参考答案◆】:A, D

(10)【◆题库问题◆】:[单选] 作业管理与作业()之间的相互依存性。
A.企业管理
B.成本计算
C.作业测试
D.作业计算

【◆参考答案◆】:B

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